Introduzione al Progetto di Sistemi Digitali [electronic resource] / by Giuliano Donzellini, Luca Oneto, Domenico Ponta, Davide Anguita.
By: Donzellini, Giuliano [author.].
Contributor(s): Oneto, Luca [author.] | Ponta, Domenico [author.] | Anguita, Davide [author.] | SpringerLink (Online service).
Material type: BookPublisher: Milano : Springer Milan : Imprint: Springer, 2018Edition: 1st ed. 2018.Description: XXII, 474 pagg. online resource.Content type: text Media type: computer Carrier type: online resourceISBN: 9788847039636.Subject(s): Electronic circuits | Logic design | Algorithms | Electronic Circuits and Systems | Logic Design | AlgorithmsAdditional physical formats: Printed edition:: No titleDDC classification: 621.3815 Online resources: Click here to access onlineAlgebra booleana e reti combinatorie -- Progetto di reti combinatorie -- Aritmetica binaria -- Complementi sul progetto di reti combinatorie -- Introduzione alle reti sequenziali -- Reti sincrone di flip-flop -- Reti sequenziali come Macchine a Stati Finiti -- La Macchina a Stati Finiti come controllore di sistema.
Il testo, concepito per studenti di un primo corso di reti logiche nelle Facoltà di Ingegneria e di Scienze, fornisce una solida conoscenza delle basi teoriche delle reti logiche. Parte dall’algebra booleana e dall’aritmetica binaria, e passando per le reti sequenziali e le macchine a stati finite, accompagna i lettori nella progettazione e simulazione di sistemi formati da controllore e datapath. L’apprendimento delle parti teoriche è facilitato dalla presentazione di numerosi esempi ed esercizi, tutti risolti per esteso. Un sito web di libero accesso ospita il software Deeds (Digital Electronics Education and Design Suite), creato e mantenuto dagli autori, e contenente tutto il materiale necessario per la simulazione con Deeds dei numerosi esempi ed esercizi affrontati nel testo. Strutturato in modo da adattarsi a diverse esigenze didattiche, questo testo non richiede conoscenze preliminari in campo elettronico o informatico. Inoltre, grazie al supporto fornito da Deeds, rapprensenta un libro ideale per l’auto-apprendimento. Sebbene il suo impiego ottimale sia in simbiosi con il Deeds, esso può essere usato con profitto anche indipendentemente dal simulatore. Il libro racchiude la pluri-decennale esperienza degli autori nell’insegnamento e nello sviluppo di materiale didattico nell’ambito del progetto di sistemi digitali.
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